O videoartista Paul Bruscky e o cineasta Gabriel Mascaro criam avatares na plataforma de relacionamento virtual Second Life. Bruscky encomenda a Mascaro um registro machinima – combinação de cinema, animação e game – em formato de documentário, relatando suas aventuras no Second Life. Produzido sem câmeras, a partir de recursos virtuais, o filme resulta num ensaio sobre o alcance da tecnologia.
R: GABRIEL MASCARO | S: stereo | M: TATIANA ALMEIDA | Es: TATIANA ALMEIDA | P: GABRIEL MASCARO | PE: GABRIEL MASCARO | CP: SÍMIO FILMES |
GABRIEL MASCARO
R: Roteiro - A: Animação - DF: Diretor de Fotografia - C: Operador de Câmera - SD: Som Direto - S: Som - M: Montagem - Mu: Música - ES: Editor de Som - P: Produtor - DP: Diretor de Produção - PE: Produtor Executivo - CP: Companhia Produtora
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